Die Quadratregel

1. Tutorial

Man denkt sich ein Quadrat, das durch den Weg des Bauern zum Umwandlungsfeld bestimmt ist. Wenn der schwarze König innerhalb dieses Quadrats steht, holt er den Bauern ein, sonst nicht.

Im folgenden Beispiel steht der schwarze König außerhalb des Quadrats. Der Bauer läuft los und der König kann ihn nicht einholen. Schwarz verliert.


Übungen

Ziehen Sie direkt auf dem Brett, um einen Lösungszug einzugeben. Entweder drücken Sie nacheinander auf Start- und Zielfeld. Oder Sie drücken auf die Figur, halten Sie fest, ziehen Sie aufs Zielfeld und lassen Sie dort los. Mit dem Schalter 'Pfeil links' nehmen Sie Züge zurück.
Lösungshilfe
Nochmal von vorne
Mit der Quadratregel erkennt man sofort, ob ein König einen Freibauern einholen kann.